夕日顔

茶川竜之介

吉岡秀隆

もう、ダラダラ。

垂れ流しです。誰か介護してください。

涙腺の蛇口が外れました。

「ALWAYS 三丁目の夕日」2時間13分の上映時間中

2時間以上ワタシの眼球はほぼ潤みっぱなし。

いずれ劣らぬはまり役の役者たちの演技もすばらしいけど、

登場人物の背景に映るセットや小道具、美術、CG合成、

スクリーンに映りこんだあらゆるモノが圧倒的な迫力で胸を打つ。

昭和。画面いっぱいにあふれる昭和。

とぎれることのない昭和に、コッチはとめどもなくウルウル。

でも、もし同じ昭和33年の東京の町並みを

ドキュメントした総天然色のフィルムが保存されてたとしよう。

それを見ても、ワタシはこんなに感動しないだろう。

「作り物の昭和」

だからこそこみ上げてくるのだ。

製作スタッフがどれだけ莫大な時間と労力を使って

この昭和の空気を作り上げたか、体温やニオイまで感じる

映像の底にはきっと想像を絶する努力がある。

その映像に対する深い愛情と心意気が

自然と胸をゆさぶるんだと思う。

見たことのない未来SFの世界は見たことあるんだけど

見たことのある世界をここまで再現した映像は見たことがない

劇中で、少年たちが21世紀の未来世界を空想するシーンがある。

そこでこの映画のVFXスタッフは見事なSF的未来都市の風景を

実にさらりと描き出してみせる。

そのさりげない演出ぶりは、心憎いくらいだ。

まるで、目にも留まらぬ居合い抜きで

目の前を飛んでいたハエをなにげなく真っ二つにしてみせる

剣豪のデモンストレーションのようだ。

「すごいだろ。だけど、それよりすごいCG技術を使って

昭和を再現してるんだぜ、驚いたか」と言わんばかり。

山崎貴監督はVFXのスペシャリストだそうだから

こちらが「ぬぬ、おぬし、デキルな」と思ったとしても外れてはいないだろう。

昭和のプロジェクトXオヤジたちが

高い技術力を武器に世界を相手にしたように

日本の映画だって技術力で勝負ができるのだ!




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